RPGなパチンコ
この日はちょっと用事を済ませて昼過ぎから打ち始めたものの、準新台など数台をちょこちょこ打ってみたけどイマイチ良い台にはめぐり合えず。
1万ちょっと使ったところでハネデジのパチクエが空いたので見てみると、盤面左の3連ランプが点滅していて内部確変中!
といってもこの台の内部確変はあまりオイシくないんだよね~。それでも通常状態よりは多少はマシなのでとりあえず打ってみることに。
この台は確変のしくみが特殊なので、ここでちょっと説明を。
まずこの台の確変には電チューサポートありの場合とサポートなしの場合があって、確変当選した時の振り分けはほぼ半々です。トータルの確変突入率は60%で、単発を含んだ初当たりでの振り分けは下の通り。
通常時振り分け
電サポあり確変/電サポなし確変/単発 = 30%/30%/40%
そしてここからがこの台のポイントで、一度電サポありの確変を引いてしまえばその次の当たりは確変を引けば全て電サポありとなります。時短50回での引き戻しも含めて継続率は実に75%!大連チャンも狙えます。
電サポあり確変時振り分け
電サポあり確変/電サポなし確変/単発 = 60%/0%/40%
嬉しい電サポあり確変と引き換えに、電サポなし確変を引いた場合は電サポありの確変を引く確率が下がってしまうという罠が。この台は電サポなし確変や単発初当たりでは時短ナシのうえ、確変時の大当たり確率は1/33.3のため、デジ羽の出玉では少ししか玉増えは見込めません。
結局電サポあり確変を引いたときにどれだけ連チャンできるかが勝負というわけです。
電サポなし確変時振り分け
電サポあり確変/電サポなし確変/単発 = 10%/50%/40%
そんなわけで電サポなし確変の台を拾って早めに当たりは引いたものの、玉は大して増えずにあっさり消滅。でもこの日は初当たりの引きが非常によく、追加投資からほとんど確率分母を超えずにじわじわと玉を増やしていきます。
じっくり粘って出玉を4箱まで増やし、どうにか負けずに終われそうかな~と思っていると、初めてまるもんレースで1着をとって電サポなし確変へ。ここで運良く出玉を増やせれば勝ちで終われそう☆
大当たり後のバトルではいつものように魔王が火の玉を繰り出しますが、負けた後も内部確変が続くかどうかが問題だし、と思ってまったく期待せずに見ていると・・・火の玉を防御した!!
ただでさえ低確率の昇格を超レアな演出で引いたぁ♪♪
こんなサプライズから怒涛の連荘に突入。魔王に負けても引き戻しを繰り返し、遂には10連越えを達成してプレミアムエンディングへ☆
草原に戻って、エンディング画面を写メに収めた携帯をしまってると、おなじみの「ガシャーン」という音が。うはっ、いきなりチャンスバトル発生!
ここから更に連チャン継続。そろそろ閉店時間が気になりだした10時すぎにようやく連チャン終了して、怒涛の17連チャン!!
ハネデジでも出るときゃ出るもんですな~
CRパチクエBA(サンセイR&D)
通常時初当り確率:10/618=1/61.8
通常時振り分け:電サポあり確変/電サポなし確変/単発=4/2/4
投資額:15500円 換金額:48000円
収支:+32500円


